Execução do Projeto de cada etapa do ciclo de vida
Introdução
O ciclo de vida escolhido reúne e organiza as atividades propostas na área de IHC, orientando os desenvolvedores a uma boa solução interativa (Barbosa e Silva, 2021, p.133). A Tabela 1 agrupa cada etapa do projeto, de acordo com o ciclo de vida para a engenharia de usabilidade de Mayhew (1999)1, apresentando as três fases desse processo iterativo: "análise de requisitos" e "design, avaliação e desenvolvimento", relacionando os artefatos resultantes da execução de cada fase do ciclo.
Tabela 1: Execução do Projeto de cada etapa do Ciclo de Vida.
Fase | Definição | Artefatos desenvolvidos |
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Análise de Requisitos | "... são definidas as metas de usabilidade com base no perfil dos usuários, análise de tarefas, possibilidades e limitações da plataforma em que o sistema será executado e princípios gerais de design de IHC. Nesse processo, as metas de usabilidade costumam ser representadas em “guias de estilos” para auxiliar sua verificação durante as demais atividades do processo" (Barbosa e Silva, 2021, p.113)2 | |
Design, Avaliação e Desenvolvimento - Nível 1 | "... tem por objetivo conceber uma solução de IHC que atenda às metas de usabilidade estabelecidas na fase anterior... No primeiro nível, o designer precisa realizar a reengenharia do trabalho, repensando a execução das tarefas para alcançar os objetivos dos usuários, elaborar alternativas de solução do modelo conceitual, elaborar protótipos de baixa fidelidade e avaliar tais protótipos "(Barbosa e Silva, 2021, p.113-114)3 |
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Design, Avaliação e Desenvolvimento - Nível 2 | "No segundo nível, o designer deve estabelecer padrões de design de IHC para a solução sendo concebida, construir protótipos de média fidelidade de acordo com esses padrões e avaliá-los" (Barbosa e Silva, 2021, p.113-114)3 | |
Design, Avaliação e Desenvolvimento - Nível 3 | "No terceiro nível, o designer realiza o projeto detalhado da interface, com alta fidelidade, para ser implementado. Durante o desenvolvimento do sistema, a interface deve ser avaliada com a participação dos usuários"(Barbosa e Silva, 2021, p.113-114)3 |
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Fonte: Gabriel F. J. Silva, 2024.
Referências Bibliográficas
1. Mayhew, Deborah J. The usability engineering lifecycle : a practitioner's handbook for user interface design. San Francisco, Calif. : Morgan Kaufmann Publishers, 1999. Acesso em: 11 de Junho de 2024
2. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1, p.133. Acesso em: 07 de Julho de 2024
3. Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1, p.133-134. Acesso em: 07 de Julho de 2024
Histórico de Versão
Versão | Data | Descrição | Autor | Revisor |
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1.0 |
07/07/2024 | Criação do documento | Gabriel F. J. Silva | Claudio Henrique |